KLE0197
UI_2
- Prvotní implementace inventářového systému inspirovaném hrou Once Human
- Prvotní implementace stavěcího systému
- Prvotní implementace NPC dialogů
TODO
- kategorie v inventáři
- vyladit stavěcí systém, přidat k němu menu, implementovat nutnost surovin
- podívat se víc na dialogy a jejich dynamickou implementaci